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ドラゴニュート氏が自身のブログで連載する予定の小説。 フリーダムバトルワールドと打って変わって大半がオリキャラになる予定。 2022年4月13日に連載開始した。 あらすじ ドラゴニュート達が暗黒三姉妹との戦いを終わらせてから1年が経った。 その間、ドラゴニュート達は平和に暮らしていた。 街は復興し、いつもと変わらぬ日々を過ごしていた。 しかしある日、誰も近づかない孤島で謎の空間異常現象が発生した。 ドラゴニュート達は独自の行動を取り、その空間異常を止めに向かった。 しかし、その空間異常の調査中にワームホールに飲み込まれたドラゴニュート達は、 謎の世界へと転移してしまう。 元の世界に戻る方法が分からない中、その世界では魔王が復活してしまう。 ドラゴニュート達は魔王軍を倒す為、旅を始める。 登場人物 主要人物 ドラゴニュート・ブラウスピカ レイナ・エクスティーナ エミリア メギド 藍田幸音 古川千春 ゲストキャラクター カイト サブキャラクター エルピーダ・セントルシア セツナ・レクサス レイラ・フローニング エニル・メルフォード フリーゼ・エルトランド 魔王軍 サキュルス リッチ 魔王軍の協力者 シャドウ モンスター カマキロン アーマースネーク グリンワイバーン イビルアイ ダークビートル オーガウルフ
https://w.atwiki.jp/krki/pages/39.html
ここでは、フリーダムとストライクフリーダムのデータを、ページの都合で両方記録します。 アークエンジェルに舞い降りた剣 ZGMF-X10A フリーダム SPEC 全高 18.03m 重量 71.5t ジェネレーター出力 不明 スラスター推力 不明 装甲 PS装甲 武装 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲 M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 MMI-M15 クスィフィアス・レールガン MA-M20 ルプス・ビームライフル MA-M01 ラケルタ・ビームサーベル ラミネートアンチビームシールド 概要 この機体は、ザフトの開発したZGMF-Xシリーズの1体で、ニュートロンジャマーの影響下でも核が使える「ニュートロンジャマーキャンセラー」(以下Nジャマーキャンセラー)を搭載。制限時間無しのPS装甲と、強力なビーム兵器を使用可能とした。また、複数の敵を同時に狙う「マルチロックオンシステム」搭載で、ビーム砲、レールガン、ビームライフルの一斉射撃「ハイマット・フルバースト」も使用できた。 武装 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲 頭部バルカン。 M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 ウィングと一緒に2つ装備された強力なビーム砲。1発がストライクのアグニ級の火力を持つという話もある。発射時は砲が肩の上にくる。 MMI-M15 クスィフィアス・レールガン 両腰にセットされた折りたたみ式レールガン。3つに分割されており、使用時に展開される。腰との接続部にビームサーベルを設置している。 MA-M20 ルプス・ビームライフル ジャスティスと同型のビームライフル。大出力ビームを高速で連射することが可能。 MA-M01 ラケルタ・ビームサーベル レールガン基部に設置されたビームサーベル。ジャスティスも同型のビームサーベルを持つ。 ラミネートアンチビームシールド 実体式の大型シールド。アークエンジェルなどに使用されているラミネート装甲を採用することで、高いビーム耐性を持つ。 特殊装備 ウィング 背中にある大小10枚のウィング。高機動モード(ハイマットモード)時に展開される。展開時は、細かな姿勢制御が可能なほか、高速旋回、急速減速などの難しい動きも可能。 コクピット タマゴ型。全天周モニターを採用しているほか、プログラム書き換え用キーボードもある。 ここまでフリーダム ここからストライクフリーダム
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ヨハンフリードリヒストルーエンセ(ヨハン・フリードリヒ・ストルーエンセ) デンマーク王の系譜に登場する人物。 デンマーク王クリスチャンナナセイ(クリスチャン7世)付きの侍医および大臣。 ルイーセアウグスタアダンマーク(ルイーセ・アウグスタ・ア・ダンマーク)の実父とされる。 関連: アダムストルーエンセ (アダム・ストルーエンセ、父) マリアドロテア (マリア・ドロテア、母)
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技術・冒険系《ダブルアクション(二重行動)》 形式:サブアクション 前提スキル:《ダブルユース》+盗賊系《レジードメイン》 上限スキルLv:《ダブルユース》と盗賊系《レジードメイン》の平均Lvまで 最大スキルLv:2Lv 派生スキル①:無し <解説> 見事な早業でアイテムを使用しつつ、他の行動をとる技術。 ・〔サブアクション〕を消費することで、アイテムを使用することができる。以下に《ダブルアクション》の手順を説明する。 <ダブルアクションの使用手順> ①〔行動宣言フェイズ〕に〔サブアクション〕を消費して《ダブルアクション》の使用を宣言する。 この際、使用するアイテムの種類も宣言しておくこと。 ただし、薬品以外の「特定の呪文と同様の効果を発揮するマジックアイテム」は、呪文の詠唱と同時に使用することができない。 これは、呪文の効果を発動させるために不可欠な精神集中が、複数存在すると混乱してしまうためである。 他のアイテムに関しても、物理的に不可能そうに見えるものなどは、GM判断で使用を認めなくてもよい。 ②自分のイニングにDEX判定を行う。 この判定に成功するとアイテムの効果が発動する。 なお、判定に成功しても失敗しても、[[【疲労】]]Lvが+2される。 ・スキルLvが2になると、【疲労】Lvの上昇が+1に軽減される。 <めもめも> ・いろいろと考えて、バランス調整した正規版のデータです。 《ダブルユース》と同じく、戦闘能力が低い盗賊がアイテムを駆使して戦う場面での補助スキルを想定しており、 前提スキルに盗賊能力の「早業」である《レジードメイン》が加わることで、そういった方向性がより顕著になっています。
https://w.atwiki.jp/ff14hadestsm/pages/19.html
カンパニーアクションは24時間切らさないように心がけています。 カンパニーアクションは日にちごとに1CAを付与してローテーションをしています。 カンパニーアクション日程表はこちら
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双剣士/忍者 名称 修得 Cast Time Recast Time 消費TP 種別 距離 範囲 説明/修得/行動適性/備考 快気 04 4 Istant 180.00 s アビリティ 0m 0m 自身のHPを20%回復する。効果アップ:リキャストタイムを150秒に短縮する効果アップII:回復量を30%に上昇する 行動適性 格闘士 槍術士 弓術士 双剣士 モンク 竜騎士 吟遊詩人 忍者 みやぶる 04 Istant 180.00 s アビリティ 0m 0m 自身の周囲にいる「かくれる」状態の敵を暴き出す。効果アップ:リキャストタイムを150秒に短縮する 行動適性 弓術士 双剣士 吟遊詩人 忍者 強襲撃 04 4 4 Istant 90.00 s アビリティ 20m 0m 対象に急接近して物理攻撃。 威力:150効果アップ:リキャストタイムを60秒に短縮する効果アップII:威力を180に上昇する効果アップIII:対象にスタンを付与する 効果時間:2秒 行動適性 双剣士 忍者 辻風 04 4 4 Istant 150 s アビリティ 0m 5m 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:170追加効果:対象を沈黙させる 効果時間:2秒効果アップ:リキャストタイムを120秒に短縮する効果アップII:威力を200に上昇する効果アップIII:効果時間を3秒に延長する 行動適性 双剣士 忍者 千里眼 04 Istant 150 s アビリティ 0m 0m 自身の前方50m、範囲180度以内にいる敵の位置情報を、自身とパーティメンバーのマップ上に表示する。 効果時間:10秒効果アップ:リキャストタイムを90秒に短縮する 行動適性 双剣士 忍者 特性 名称 修得 説明 STRアップ(PvP専用) 44 4 STRを2上昇する。STRアップII(PvP専用):STRをさらに4上昇するSTRアップIII(PvP専用):STRをさらに6上昇する DEXアップ(PvP専用) 44 4 DEXを2上昇する。DEXアップII(PvP専用):DEXをさらに4上昇するDEXアップIII(PvP専用):DEXをさらに6上昇する VITアップ(PvP専用) 44 4 VITを2上昇する。VITアップII(PvP専用):VITをさらに4上昇するVITアップIII(PvP専用):VITをさらに6上昇する INTアップ(PvP専用) 44 4 INTを2上昇する。INTアップII(PvP専用):INTをさらに4上昇するINTアップIII(PvP専用):INTをさらに6上昇する MNDアップ(PvP専用) 44 4 MNDを2上昇する。MNDアップII(PvP専用):MNDをさらに4上昇するMNDアップIII(PvP専用):MNDをさらに6上昇する PIEアップ(PvP専用) 44 4 PIEを2上昇する。PIEアップII(PvP専用):PIEをさらに4上昇するPIEアップIII(PvP専用):PIEをさらに6上昇する 「PvPアクション」の強化 「PvP PROFILE[PvPプロフィール]」の「PvP ACTIONS」から行う。 PvPアクションの強化(効果アップ)の修得に必要なポイントは一律4ポイントとなっている。 「効果アップI」から順番に修得する必要はなく、いずれの効果アップでも修得可能。 「特性」の強化 「PvP PROFILE[PvPプロフィール]」の「PvP ACTIONS」から行う。 PvPアクションの特性の修得に必要なポイントは一律4ポイントとなっている。 特性の内容は全クラス共通で、「STR」「DEX」「VIT」「INT」「MND」「PIE」 のステータス値アップとなっている。 修得することで2上昇し、その後「~アップII」を修得することでさらに4上昇、 「~アップIII」を修得することでさらに6上昇する。 強化の初期化 「PvP PROFILE[PvPプロフィール]」の「PvP ACTIONS」にある「初期化」ボタンで行う。 初期化を選択することで、修得済みのすべてのアクションを初期化しアクションポイントが返還される。 PvPエリア以外であれば、いつでも初期化することができる。 PvPランク / PvP EXP / アクションポイント 「PvPランク」「PvP EXP」「アクションポイント」は、 「PvP PROFILE[PvPプロフィール]」の「PvP ACTIONS」で確認できる。 RANK:現在のPvPランク TOTAL:獲得したPvP EXPの合計値 NEXT:現在のランクになってからの獲得PvP EXP / 次のランクに上がるために必要となるPvP EXP TOTAL ACTION POINT:アクションポイント 「PvPランク / PvP EXP」経験値テーブル PvPランク 必要PvP EXP PvP EXP合計 PvP装備可能ランク 1 - - - 2 30 30 3 60 90 4 90 180 5 120 300 6 180 480 7 240 720 8 300 1,020 9 360 1,380 10 420 1,800 11 540 2,340 12 660 3,000 13 780 3,780 14 900 4,680 15 1,020 5,700 16 1,200 6,900 17 1,380 8,280 18 1,560 9,840 19 1,740 11,580 20 1,920 13,500 IL90アクセサリ[耳/首/腕/指](ダイアウルフシリーズ) 21 2,160 15,660 22 2,400 18,060 IL90装備[腰/足](ダイアウルフシリーズ) 23 2,640 20,700 24 2,880 23,580 IL90装備[頭/手](ダイアウルフシリーズ) 25 3,120 26,700 26 3,420 30,120 IL90装備[脚](ダイアウルフシリーズ) 27 3,720 33,840 28 4,020 37,860 IL90装備[胴](ダイアウルフシリーズ) 29 4,320 42,180 30 4,620 46,800 IL90装備[武器/盾](ダイアウルフシリーズ) IL100アクセサリ[耳/首/腕/指](ヘルウルフシリーズ) 31 4,980 51,780 32 5,340 57,120 IL100装備[腰/足](アニマルシリーズ) 33 5,700 62,820 34 6,060 68,880 IL100装備[頭/手](アニマルシリーズ) 35 6,420 75,300 36 6,840 82,140 IL100装備[脚](アニマルシリーズ) 37 7,260 89,400 38 7,680 97,080 IL100装備[胴](アニマルシリーズ) 39 8,100 105,180 40 8,520 113,700 IL100装備[武器/盾](アニマルシリーズ) フロントラインでの取得経験値は、 「PvP EXP」1位:400 / 2位:300 / 3位:200(内容により変動するが。)なので、 フロントラインのみでRank40を目指すとすると、以下の回数必要となる。(計算結果は切り上げ) 全て1位だと・・・ 113,700 ÷ 400 = 285回 全て2位だと・・・ 113,700 ÷ 300 = 379回 全て3位だと・・・ 113,700 ÷ 200 = 569回 「PvPランク / PvP EXP」経験値グラフ PvPランク40:PvP EXP[100%:113,700] PvPランク37:PvP EXP[75%:85,275] PvPランク32:PvP EXP[50%:56,850] PvPランク26:PvP EXP[25%:28,425]
https://w.atwiki.jp/legends/pages/728.html
フリーダムひき子 VS夢の国 ひ「ロリやショタを拉致してバラすのはテメェらかぁあああ!!」 やや狭い通りで襲って来た黒服に叫ぶ。 その声はまさにデスボイスでらなんともヘビーメタルである。 ひき子さんは野良の独りモノ故に黒服に狙われたんだろう。 ひ「テメェみてぇなロリの敵はなぁああああああ!!!! ズリズリと[おろして]やるぅぅううあああああ!!!!!!」 ガシッと黒服を掴むとその頭を道路に押し付けてダッシュする。 黒服は大根おろしの様にズリズリとすり減る。 完全に黒服をおろし終わっても足を止めない。 ひ「どぉこぉどぅあああああ!あんの糞ビッチ(プリンセスのようです。)!!!! ドレスを奪って!犯して!!おろして!!!もう一回犯してやるぅぅうううう!!!(ひき子さんは女です、)」 叫びながらマスコットの群れを突き抜ける(本人は気づいてない)。 群れのド真ん中に大穴を開けて駆け抜けたひき子の目的はただ一つ。 プリンセスのドレス強奪である。 ひ「どこだぁ!?あんの糞ビッチ!!」 学校町の全ての道、路地裏、通路を走破。 ほぼ全ての公共の建物を探し終わったひき子さん。 いまだにプリンセスが見つからずに悪態をつきながら疾走する。 ひ「だいたいなぁ!夢の国のお姫様は顔が濃くて萌えねぇんだよ!!ったく、日本を見習えってアレ?」 不意に視界が回る。 次の瞬間、猛スピードで不時着する宇宙船のように地面を滑る。 まさかの転倒である。 ひ「くっそ!私が転ぶなんて。ぺっぺっ・・・ん?」 口に入った土を吐き出しながら、ある事に気づく。 ひ「この味は、地下に潜んでる味だぜぇぇええええ!!」 このテの事に関しては鋭敏な味覚が、ターゲットの位置を感知する。 行き先を見つけたひき子は穴を掘り始める。 素手で。 ひ「ジェットモグラよりサンダーバード4号の方が影薄いとかwwww ゴードン空気すぐるwwwwwwww」 まさにジェットモグラのように穴を掘る。 むしろ地中を泳いでいるとさえ言える。 地中を進むひき子さん。 地中を進んでたひき子だが・・・ ひ「『10年後の僕は何をしてますか?きっと夢を叶えてパイロットになって世界中を飛び回ってると思います。・・・田沼いちろう』? ぷっ!田沼ってあの田沼ぁ!? へへ!ばぁーか、10年後、つまり今のお前はニートだよ!! 世界中飛び回るどころか、家からロクに出ずにネトゲの世界を飛び回って親泣かしてるんだよぉ!!!! 人生墜落してんだよー!!!!」 地中で約10年前のタイムカプセルを見つけ爆笑していた。 ちなみに田沼いちろう君は、ひき子さんの行動範囲内に住む醜いニートである。 ひ「『10年後の私は立派な女医になって、お婆ちゃんを治してあげてるかな?ううん、10年じゃ間に合わないから、もう治し終わってるよね?・・・峰尾なお』 グスっ、なおちゃんのお婆ちゃん、なおちゃんが医師免許とれた日になくなったのよね。 お婆ちゃんの【ごめんねぇ治させてあげられなくて。でも、なおちゃん、お婆ちゃんの代わりにたくさんの人を治してあげてね】という遺言を着実に実現して、あの若さで開業するのよね」 前ページ連載 - トイレの花子様
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【名前】 ブレイクアクション 【読み方】 ぶれいくあくしょん 【登場作品】 超電子バイオマン海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話(ゴーカイ)】 第19話「15戦士の鎧」 【分類】 必殺技 【使用者】 グリーンツー 【超電子バイオマン】 グリーンツーの必殺技。 グリーンが習得したブレイクダンスを自身の攻撃へと活かし、 踊りながら回転キックなどを使うと、標的への攻撃が行われる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 グリーンツーキーを扱って、グリーンツーへと豪快チェンジするゴーカイグリーンが使用する技として用いる。
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アクション 横スク 上方視点ACT 斜め視点ACT 固定・多方向スク 探索 ベルスク 協力ACT 対戦ACT 対戦格闘 ACTSTG ACTADV APZL ARPG ボールアクション スタイリッシュ 3D探索 3Dアクション スポーツ レース 音ゲー
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S-476 アクション! 術 MP0 特殊 自分のターン 非バトル この効果は、このターン中、自分がすでに「ブラボー」を使っていれば、使える。 以上、枠囲み 相手の魔物以外のカード1枚を選び、捨て札にする。 キース専用コマンド 腕のバネを利用して、相手に体当たりする。 LEVEL 12 「ブラボー」とのコンボで使える。 ブラボーは無効になってもかまわない。 MP0でパートナー、MJ12、バルカンカードのいずれかを除去できるので、効率が良い。 ただし、使用するには、S-475 ブラボーかS-490 ブラボーのいずれかの1枚を使っておく必要がある。 非バトルの術の妨害手段が少ないことから、発動条件の満たしやすさは、S-475 ブラボーの方が勝る。 攻撃前に、V-002 バルカン四代目を除去しておくこともできるので、キース主体のビートダウンを組むなら使用の候補になる。 使用する場合、ページの2枚が、S-475 ブラボーと「S-476 アクション!」で埋まることになる。 自分の魔本をめくると合わせて使えるカードの効果を増やすなど工夫が必要になる。 S-475 ブラボーが魔本めくりであることから、Ex-022 ヨポポの踊りで展開するのもいいか。 イベントカードとしては、コストが高めの効果になるが、S-475 ブラボー、「S-476 アクション!」ともに、MP0で使えるため、使いやすい。 相手のページをめくり、防御ページをとばすことにもなるため、攻防の順番で、魔本を組む相手は、攻撃に対して妨害ができなくなる。 他にも、魔物以外のカードを除去するキースの術は、S-470 ガンズ・ギニスやS-546 ガンズ・ギニスがある。 「S-476 アクション!」は、使用条件こそあるものの、コストの低さ、除去できるカードの種類、運要素がないため、使いやすい。 収録パック LEVEL:12 金断の魔導 タグ:MP0 キース 特殊 自分のターン 術 非バトル 魔物以外のカードを選び、捨て札にする